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Message par Scopor Mar 8 Fév - 17:26

Chasseurs

- Les dégâts de l'arme de Visée! sont passés à 200%.

- Le chasseur peut désormais lancer Aspect de la nature, Aspect du faucon, et Aspect du renard lorsqu'il est en monture.

- Dissuasion octroie maintenant 100% de chances que les attaques de mêlée échouent, au lieu de 100% de chances de parer. Cela signifie que les attaques qui ne peuvent pas être parées, notamment certaines techniques de voleur, peuvent maintenant être évitées et le chasseur peut bénéficier de Dissuasion même s'il est désarmé.

- Le temps de recharge et la durée de Nuage de poussière ont été modifiés pour rendre ce sort similaire à Vrille (effet identique, familier différent).

- Les dégâts d'Ordre de tuer ont été augmentés de 20%.

- La pondération de la puissance d'attaque de Tir mortel a été augmentée de 50%.

- Le temps de recharge d'Appel du maître est maintenant de 35 secondes au lieu de 1 minute. De plus, l'effet est désormais plus visible.

Spécialisations des talents

Précision

- La pondération de la puissance d'attaque de Tir de la chimère a été augmentée de 20%.

Survie

- Le bonus en Agilité conféré par le talent État sauvage (passif) est passé de 15% à 10%.

Familiers

- Les familiers disposent désormais de 70% de l'armure de leur maître, plutôt qu'une valeur différente selon le type de familier.

- La technique spéciale des araignées de schiste a désormais été corrigée (Entoilage).

- L'effet de la technique Discourtois (singe) s'interrompt désormais correctement si la cible reçoit des dégâts.
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